まっすぐな線が曲がって見え、ありえない階段が永遠に上り続ける。目と頭は、思っているよりも簡単にだまされます。錯視やだまし絵、昔から人を悩ませてきたパズル、数学のパラドックスと、奇妙な数や図形を集めました。
考案年や考案者は、諸説あるものがあります。
131語
錯視
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実際とは違って見える、目の錯覚。
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矢羽の向きで、同じ長さの線が違って見える錯視。
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狭まる二本の線の間で、同じ長さの横線が違って見える錯視。
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斜線を加えると、平行線が傾いて見える錯視。
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放射状の線の上で、平行線が膨らんで見える錯視。
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周りの円の大きさで、中心の円の大きさが違って見える錯視。
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ずれた白黒のタイルの境目が、傾いて見える錯視。
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黒い格子の交差点に、灰色の点が見える錯視。
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交差点の白い点が、黒くちらつく錯視。
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影の中のタイルと外のタイルが、同じ色なのに違って見える。
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描かれていない白い三角形が、浮かび上がって見える図。
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実際には存在しない輪郭が、見えること。
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壺にも、向き合う二つの顔にも見える図。
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奥行きが、二通りに見え変わる、線画の立方体。
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アヒルにもウサギにも見える絵。
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若い女性にも、老婆にも見える絵。
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二つ以上の見え方ができる図。
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北岡明佳が作った、静止画なのに回って見える錯視。
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錯視の研究者・作家。
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「不可能モーション」の立体錯視を作った、数理工学者。
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鏡に映すと、形が変わって見える立体。
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歪んだ部屋の中で、人の大きさが変わって見える錯視。
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へこんだ仮面の裏が、飛び出して見える錯視。
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白黒の模様のコマを回すと、色が見える錯視。
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明るさの境目が、強調されて見える現象。
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見ていたものが、消えたあとも残って見える現象。
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滝を見続けたあと、静止したものが上へ動いて見える現象。
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連続して点滅する光が、動いて見える現象。
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色の名前を、違う色で書くと、読みにくくなる現象。
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唇の動きで、聞こえる音が変わる現象。
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永遠に上がり続けるように聞こえる音。
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ゴムの手を、自分の手のように感じる錯覚。
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地平線の月が、大きく見える現象。
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雲や壁の染みに、顔などを見出す現象。
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三つの点が、顔に見える現象。
不可能図形とだまし絵
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絵には描けるが、立体としては作れない図形。
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三辺が直角でつながる、ありえない三角形。
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上り続けても、元の場所に戻る階段。
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不可能図形やペンローズ・タイルを考えた、数学者・物理学者。
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先が三本なのか二本なのか、わからない図。
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不可能図形の父と呼ばれる、スウェーデンの画家。
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水が流れ落ちて、また上へ戻る、エッシャーの版画。
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修道士が、永遠に階段を回る、エッシャーの版画。
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二つの手が、互いを描き合う、エッシャーの版画。
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重力の向きが異なる階段が、入り組んだ版画。
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同じ形で、平面を隙間なく埋めること。エッシャーが追求した。
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本物と見まがう、だまし絵。
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ローマの教会の、天に抜けるように描かれた天井画。
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平らな天井に、ドームを描いた画家。
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人の体を寄せ集めて、顔を作る絵。
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歌川国芳が、人を寄せて顔を描いた絵。
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絵で言葉を表す、なぞなぞの絵。
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手の影で、動物などを作る遊び。
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逆さまにすると、別の絵になる絵。
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模様を見つめると、立体が浮かぶ絵。
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左右の目に違う絵を見せて、立体に見せる技術。
パズルと遊び
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頭を使って解く、遊び。
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七枚の板で、いろいろな形を作るパズル。
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日本の、七枚の板のパズル。
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絡んだ金属の輪を、外すパズル。
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円盤を、決まりに従って別の柱に移すパズル。
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数字の札を、滑らせて並べ替えるパズル。
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ルービックキューブを考えた、ハンガリーの建築家。
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ルービックキューブが、20手以内で必ず解けるという数。
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九つの枠に、1から9の数字を入れるパズル。
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数独の、日本での別名。
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鍵をもとに、升目に言葉を入れるパズル。
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切り分けた絵を、組み合わせるパズル。
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五つの正方形をつないだ、12種類のピース。
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七つのピースで、立方体を作るパズル。
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入り口から出口への道を探す、遊び。
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一本道で中心へ至る迷宮。
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ミノタウロスを閉じ込めた迷宮。
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床に描かれた、祈りの迷路。
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植え込みで作られた、庭の迷路。
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イギリスで最も古い、生垣の迷路。
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アメリカのパズル作家。
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イギリスのパズル作家。
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数学パズルの連載で知られる、アメリカの著述家。
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チェスのナイトで、盤の全ての升を一度ずつ回る問題。
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八つのクイーンを、互いに取られないように置く問題。
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七つの橋を一度ずつ渡れるかという問題。オイラーが解いた。
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筆を離さず、同じ線を二度なぞらずに描くこと。
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川渡りのパズル。
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三つの扉の一つに当たりがある、確率の問題。
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23人いれば、同じ誕生日の二人がいる確率が半分を超えること。
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日本で独自に発展した数学。
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数学の問題と解答を記して、神社に奉納した絵馬。
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和算を大きく発展させた、数学者。
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吉田光由が書いた、江戸の算術の教科書。
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ねずみが、倍々に増える計算。
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大きさの違う升で、油を等分する算術の問題。
数と図形の不思議
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正しそうな推論から、矛盾した結論が導かれるもの。
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ゼノンのパラドックスの一つ。
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「この文は嘘である」という文の、矛盾。
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「クレタ人は皆嘘つきだ」とクレタ人が言う、パラドックス。
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砂粒を一粒ずつ取っていくと、どこで砂山でなくなるかという問い。
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満室の無限のホテルに、さらに客を泊められるという思考実験。
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球を分けて組み直すと、同じ球が二つ作れるという定理。
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表と裏の区別がない、ひねった帯。
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内側と外側の区別がない、壺の形。
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部分と全体が、同じ形をしている図形。
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拡大しても、無限に複雑な模様が現れる図形。
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周の長さが無限になる、雪の結晶のような図形。
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三角形の中の三角形を、無限にくり抜いた図形。
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繰り返しのない模様で、平面を埋める二種類のタイル。
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一種類で、繰り返しのない模様を作れる、タイルの形。
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約1対1.618の比。美しい比とされた。
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前の二つを足して、次を作る数列。
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約1対1.414の比。日本の建築に多い。
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円周と直径の比。終わりなく続く数。
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円周率を、何万桁も覚える挑戦。
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1とその数自身でしか割り切れない数。
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2のn乗から1を引いた形の素数。
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自分以外の約数の和が、自分自身となる数。
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互いの約数の和が、相手の数になる二つの数。
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縦・横・斜めの和が、全て等しくなる数の並び。
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版画『メランコリアI』に刻まれた、魔方陣。
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1729。二通りの立方数の和で表せる最小の数。
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数学の証明に使われた、途方もなく大きな数。
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10の100乗。
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日本の、数の単位の最大。
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無量大数の一つ前の、数の単位。
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余白が狭いので証明を書けないと記され、350年以上解かれなかった定理。
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百年かけて証明された、空間の形の予想。
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ポアンカレ予想を証明し、賞を辞退した数学者。
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どんな数も、決まった手順で必ず1になるという、未解決の予想。
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どんな地図も、四色で塗り分けられるという定理。
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数学には、証明も反証もできない命題があるという定理。
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ホフスタッターが書いた、自己言及と意識の本。
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